Přeskočit na obsah

Tablet (počítač)

Z Infopedia
Rozbalit box

Obsah boxu

Šablona:Infobox elektronické zařízení

Tablet je přenosný počítač ve tvaru tenké desky, jehož hlavní ovládací prvek a zároveň zobrazovací jednotka je dotyková obrazovka. Velikostí se obvykle řadí mezi chytré telefony a laptopy. Na rozdíl od laptopu zpravidla postrádá integrovanou hardwarovou klávesnici, která však lze často připojit jako externí příslušenství.

Tablety jsou navrženy pro konzumaci obsahu, jako je prohlížení webu, sledování videí, čtení e-knih, hraní her a používání mobilních aplikací. Díky rostoucímu výkonu a specializovanému příslušenství, jako jsou dotyková pera (stylusy), se stále častěji uplatňují i v profesionální a kreativní sféře, například pro grafické práce, psaní poznámek nebo jako mobilní kancelář. Moderní éru tabletů definoval Apple iPad, představený v roce 2010, který zpopularizoval tuto kategorii zařízení pro masový trh.

📜 Historie

Ačkoliv se tablety staly masově populární až po roce 2010, jejich koncept je mnohem starší a sahá až do druhé poloviny 20. století.

🏛️ Rané koncepty a sci-fi

Myšlenka přenosného počítačového zařízení ve tvaru desky se objevila již v sci-fi literatuře a filmu. Jedním z nejznámějších příkladů je zařízení "Newspad" z filmu Stanleyho Kubricka 2001: Vesmírná odysea z roku 1968.

V akademické sféře přišel s vizionářským konceptem Dynabook v roce 1968 počítačový vědec Alan Kay. Mělo jít o osobní počítač pro děti všech věkových kategorií, který by byl tenký, lehký a s grafickým rozhraním. Ačkoliv Dynabook nebyl nikdy komerčně realizován ve své původní podobě, jeho myšlenky ovlivnily vývoj osobních počítačů a tabletů na desítky let dopředu.

📉 První komerční pokusy (1980–2000)

První skutečná zařízení se začala objevovat na přelomu 80. a 90. let.

  • GRiDPad Computer (1989): Je považován za jeden z prvních komerčně dostupných tabletů. Běžel na systému MS-DOS, měl monochromatický displej a ovládal se pomocí stylusu. Kvůli vysoké ceně (přes 2000 USD) a omezené funkčnosti se však masově neprosadil.
  • Apple Newton (1993): Osobní digitální asistent (PDA) od společnosti Apple. Ačkoliv nebyl tabletem v dnešním slova smyslu, přinesl pokročilé rozpoznávání psaného písma. Projekt byl komerčně neúspěšný, ale položil základy pro budoucí mobilní zařízení.
  • Microsoft Tablet PC (2002): Iniciativa společnosti Microsoft s cílem vytvořit novou kategorii přenosných počítačů s Windows XP Tablet PC Edition. Tato zařízení byla v podstatě laptopy s otočným dotykovým displejem ovládaným stylusem. Trpěla však vysokou hmotností, krátkou výdrží baterie a softwarem, který nebyl plně přizpůsoben dotykovému ovládání.

🚀 Revoluce jménem iPad (2010)

Zásadní zlom přišel 27. ledna 2010, kdy Steve Jobs představil první Apple iPad. Úspěch iPadu spočíval v kombinaci několika faktorů:

  • Uživatelské rozhraní: Používal operační systém iOS, který byl již známý z iPhonu a byl plně optimalizován pro dotykové ovládání prsty.
  • Ekosystém aplikací: Přístup do obchodu App Store s tisíci aplikacemi navrženými přímo pro velkou obrazovku tabletu.
  • Hardware: Elegantní design, přijatelná hmotnost a dlouhá výdrž baterie.
  • Cena: Startovací cena 499 USD byla výrazně nižší než u předchozích Tablet PC.

iPad definoval moderní tablet a odstartoval masový zájem o tuto kategorii zařízení.

🤖 Vzestup Androidu a hybridních zařízení

Krátce po úspěchu iPadu vstoupil na trh Google se svým operačním systémem Android. První verze optimalizovaná pro tablety byla Android 3.0 Honeycomb (2011). Výrobci jako Samsung (s řadou Galaxy Tab), Asus, Acer a Lenovo začali produkovat širokou škálu tabletů s Androidem v různých cenových kategoriích.

Microsoft se na trh vrátil v roce 2012 s vlastní řadou zařízení Microsoft Surface a operačním systémem Windows 8, který kombinoval klasické desktopové prostředí s dotykovým rozhraním "Metro". Surface zpopularizoval koncept hybridních zařízení (2-v-1), která mohou díky odnímatelné klávesnici fungovat jako tablet i jako plnohodnotný laptop.

⚙️ Hardware

Hardware tabletu je navržen s důrazem na mobilitu, nízkou spotřebu energie a kompaktní rozměry.

🖥️ Displej

Displej je nejdůležitější součástí tabletu. Moderní tablety používají kapacitní dotykovou technologii, která umožňuje ovládání více prsty (multitouch).

  • Technologie panelu: Nejčastěji se používají LCD panely (typu IPS) pro věrné podání barev a široké pozorovací úhly. Dražší modely využívají technologie OLED nebo AMOLED, které nabízejí dokonalejší černou barvu a vyšší kontrast.
  • Rozlišení: Pohybuje se od HD (1280x720) u levnějších modelů až po 4K a více u prémiových zařízení.
  • Obnovovací frekvence: Standardem je 60 Hz, ale pokročilejší tablety nabízejí 90 Hz nebo 120 Hz pro plynulejší pohyb a odezvu.

🧠 Procesor a paměť

Většina tabletů je postavena na architektuře System on a chip (SoC), která na jediném čipu integruje procesor (CPU), grafický čip (GPU), paměť a další komponenty.

  • Architektura: Dominantní je architektura ARM, která je energeticky velmi úsporná.
  • Výrobci čipů: Mezi hlavní výrobce patří Apple (řada A a M), Qualcomm (Snapdragon), Samsung (Exynos) a MediaTek.
  • Paměť: Operační paměť (RAM) se pohybuje od 2 GB u základních modelů až po 16 GB a více u profesionálních tabletů. Interní úložiště je realizováno pomocí flash paměti a jeho kapacita se obvykle pohybuje od 32 GB do 2 TB.

🔌 Konektivita a porty

  • Bezdrátová konektivita: Standardem je Wi-Fi a Bluetooth. Mnoho modelů se prodává také v "Cellular" verzi s podporou mobilních datových sítí LTE nebo 5G.
  • Porty: V posledních letech se standardem stal univerzální port USB-C, který slouží k nabíjení, přenosu dat i připojení příslušenství. Starší zařízení od Applu využívají konektor Lightning. Některé tablety stále disponují i 3,5mm audio jackem pro sluchátka.

💻 Software a operační systémy

Operační systém a dostupnost aplikací jsou klíčové pro funkčnost a uživatelský zážitek z tabletu.

Původně byly iPady vybaveny systémem iOS, ale v roce 2019 Apple představil iPadOS, specializovanou verzi systému upravenou pro větší obrazovky tabletů. Nabízí vylepšený multitasking, podporu pro externí disky a myši a funkce zaměřené na produktivitu. Jeho hlavní silou je obrovské množství kvalitních a plně optimalizovaných aplikací v App Store.

Operační systém od Googlu je otevřenější a nabízí větší míru přizpůsobení. Používá ho široké spektrum výrobců. Historicky byl kritizován za menší počet aplikací optimalizovaných pro tablety, ale situace se postupně zlepšuje, zejména s příchodem verzí jako Android 12L, které se zaměřují na zařízení s velkými displeji.

Tablety s plnohodnotným systémem Windows 10 nebo Windows 11 (např. Microsoft Surface) nabízejí výhodu spouštění klasických desktopových aplikací (např. Microsoft Office, Adobe Photoshop). Jsou tak ideální pro práci a často nahrazují laptop. Uživatelské rozhraní v čistě tabletovém režimu však nemusí být vždy tak pohodlné jako u konkurence.

📊 Typy a kategorie

Tablety lze dělit podle jejich formy, určení a výbavy.

  • Standardní (Slate) tablety: Klasická "placka" bez fyzické klávesnice. Příkladem je základní iPad nebo Samsung Galaxy Tab A.
  • Hybridní (2-v-1): Zařízení s odnímatelnou nebo překlopitelnou klávesnicí, která kombinují vlastnosti tabletu a laptopu. Příkladem je řada Microsoft Surface Pro nebo iPad Pro s klávesnicí Magic Keyboard.
  • Grafické tablety: Specializovaná zařízení pro digitální kresbu a design, často bez vlastního displeje (vyžadují připojení k počítači). Tuto kategorii však stále více nahrazují výkonné standardní tablety s citlivými stylusy, jako je Apple Pencil nebo Samsung S Pen.
  • Odolné (Rugged) tablety: Jsou navrženy pro použití v náročných podmínkách (stavebnictví, logistika, armáda). Mají zesílenou konstrukci odolnou proti pádům, vodě a prachu.
  • Dětské tablety: Obvykle levnější zařízení s odolným tělem, zjednodušeným rozhraním a nástroji rodičovské kontroly.

🌍 Využití a dopad

Tablety si našly uplatnění v mnoha oblastech života.

  • Domácí zábava: Sledování filmů a seriálů (Netflix, YouTube), hraní her, čtení knih a časopisů, prohlížení sociálních sítí.
  • Vzdělávání: Nahrazují tištěné učebnice, slouží jako interaktivní výukové pomůcky a zápisníky pro studenty.
  • Práce a podnikání: Nástroj pro prezentace, mobilní prodejní terminály (POS), správa e-mailů a dokumentů na cestách, specializované aplikace pro lékaře, architekty či piloty.
  • Kreativní tvorba: Digitální malba, kreslení, úprava fotografií, střih videa a skládání hudby.

Příchod tabletů byl jedním z hlavních důvodů poklesu prodejů netbooků a ovlivnil i trh s tradičními osobními počítači. Ačkoliv plně nenahradily laptopy, jak se původně předpovídalo, vytvořily si vlastní silnou tržní pozici jako zařízení ideální pro konzumaci obsahu a specifické pracovní úkoly.

💡 Pro laiky

Co je to tablet a jak se liší od mobilu a notebooku?

  • Tablet vs. chytrý telefon: Představte si tablet jako mnohem většího bratra chytrého telefonu. Má velkou obrazovku, která je skvělá na sledování filmů, čtení nebo hraní her. Z většiny tabletů se ale nedá klasicky telefonovat jako z mobilu (i když to některé umí přes internet nebo se SIM kartou pro data).
  • Tablet vs. laptop (notebook): Laptop má pevnou klávesnici a je určený hlavně na práci, jako je psaní dlouhých textů nebo složité programování. Tablet se ovládá hlavně dotykem prstů na obrazovce a je skvělý na zábavu a jednodušší úkoly. K mnoha tabletům se dá ale klávesnice připojit, takže se laptopu mohou hodně podobat. Je to něco mezi mobilem a notebookem.

Co je to "aplikace"?

Aplikace (často zkráceně "apka") je program, který si do tabletu stáhnete z internetového obchodu (jako je App Store nebo Google Play). Může to být hra, prohlížeč internetu, program na kreslení, jízdní řády, přehrávač videí nebo cokoliv jiného. Díky aplikacím můžete tablet používat na tisíce různých způsobů.


Šablona:Aktualizováno