Euro Truck Simulator 2
}}|}}}{{{jeden hráč]]
}}|}}}|}}}{{{Více hráčů]] (s datadiskem)}}|}}}{{{více hráčů]] (s datadiskem)
}}|}}}|}}}{{{Více hráčů]] (v pozdějších verzích)}}|}}}{{{více hráčů]] (v pozdějších verzích)
}}|}}}|}}}{{{Více hráčů]]}}|}}}{{{více hráčů]]
}}|}}}|}}| Euro Truck Simulator 2 | |
|---|---|
| Platformy | Microsoft Windows, Linux, macOS |
| Název | Euro Truck Simulator 2 |
| Designér | Pavel Šebor |
| Jeden hráč]] }} | {{{Jeden hráč]]
}}|{{{Jeden hráč]] }}|{{{jeden hráč]] }}|}}}}}}}}} |
| Žánr | Vozidlový simulátor, Ekonomický simulátor |
| Série | Truck Simulator |
| Více hráčů]] (s datadiskem) }} | {{{více hráčů]] (s datadiskem)
}}|{{{Více hráčů]] (s datadiskem) }}|{{{více hráčů]] (s datadiskem) }}|}}}}}}}}} |
| Vydavatel | SCS Software |
| Více hráčů]] (v pozdějších verzích) }} | {{{více hráčů]] (v pozdějších verzích)
}}|{{{Více hráčů]] (v pozdějších verzích) }}|{{{více hráčů]] (v pozdějších verzích) }}|}}}}}}}}} |
| Engine | Prism3D |
| Vývojář | SCS Software |
| Režim | Singleplayer, Multiplayer |
| Více hráčů]] }} | {{{více hráčů]]
}}|{{{Více hráčů]] }}|{{{více hráčů]] }}|}}}}}}}}} |
Euro Truck Simulator 2 (v herní komunitě a herním průmyslu běžně označováno akronymem ETS2) je komplexní vozidlový a ekonomický simulátor vyvinutý a komerčně distribuovaný českým vývojářským studiem SCS Software. Titul byl oficiálně vydán 18. října 2012 primárně pro platformu Microsoft Windows a v následujících letech byl portován pro operační systémy Linux a macOS. Hra představuje přímé technologické i obsahové pokračování titulu Euro Truck Simulator z roku 2008 a tvoří stěžejní produktovou osu série Truck Simulator, do níž strukturálně spadá i sesterský projekt American Truck Simulator.
Hráč v interaktivním herním prostředí operuje v roli profesionálního řidiče těžkých nákladních automobilů (tahačů). Herní mapa představuje topograficky zmenšený model evropského kontinentu (v měřítku 1:19 pro kontinentální pevninu a 1:15 pro Spojené království). Hlavní náplní titulu je fyzický transport různých druhů logistických nákladů mezi distribučními centry, striktní dodržování dopravních předpisů a řízení vozidla podle reálného fyzikálního modelu. Souběžně s fyzickým řízením funguje ve hře komplexní ekonomický model, jenž hráči umožňuje budovat vlastní nadnárodní spediční společnost, nakupovat nemovitosti, pořizovat vlastní vozový park a najímat virtuální zaměstnance. Podle oficiálních dat zveřejněných v lednu 2026 překročily prodeje základní verze hry hranici 22 milionů prodaných kusů, přičemž titul si trvale udržuje masivní uživatelskou základnu s desítkami tisíc souběžně hrajících hráčů.
🗓 Současnost a stav v roce 2026
V průběhu roku 2026 prošla hra několika významnými strukturálními aktualizacemi. Na přelomu let 2025 a 2026 byla v testovací a následně ostré verzi vydána rozsáhlá aktualizace 1.58, která do hry integrovala modul Driving Academy (Autoškola), nový model tahače Renault Trucks E-Tech T a kompletně přepracovala systém uživatelského rozhraní palubní navigace (Route Advisor). Zastaralý jednolistý panel byl nahrazen dynamickým systémem widgetů, což hráčům umožnilo přesnější modifikaci zobrazovaných telemetrických dat.
V červnu 2026 byla uvolněna finální verze aktualizace 1.60, která rozšířila simulaci odpočinku (Expanded Rest Mechanic), přidala nový detailní přehled přijaté zakázky a implementovala modernizovaný tahač Volvo FH Series 6. Na přelomu srpna a září 2026 vstoupila do fáze otevřené betaverze aktualizace 1.61. Tato verze přinesla zásadní upgrade takzvaného Material systému, který fyzikálně zpřesňuje odrazy světla na lakovaných a kovových površích, a dále zahájila přípravu herního světa na dálkovou osobní přepravu. V rámci této přípravy (pro budoucí vydání rozšíření Coaches DLC) vývojáři zrekonstruovali okolí města Norimberk a přidali do něj plnohodnotné autobusové nádraží.
Z hlediska rozšiřování mapy vývojáři na jaře 2026 oficiálně oznámili vývoj mapového balíčku Soul of Anatolia, který fyzicky rozšiřuje herní topografii z již existující Istanbulu hlouběji do asijské části Turecka. Pro komunitu registrovanou v systému World of Trucks proběhly v roce 2026 globální úkoly (eventy), včetně masivní logistické akce Hearts in Bloom.
⏳ Historie a vývoj titulu
Vývojářské studio SCS Software budovalo žánr nákladních simulátorů postupně přes tituly jako 18 Wheels of Steel (soustředící se na Severní Ameriku) a první díl Euro Truck Simulator. Práce na ETS2 začaly v roce 2009. Cílem projektu bylo vytvořit simulaci s diametrálně odlišnou úrovní vizuální věrnosti a fyzikálního chování návěsových souprav.
První verze vydaná v říjnu 2012 na fyzických nosičích (DVD) a posléze v lednu 2013 na digitální distribuční platformě Steam trpěla absencí některých oficiálních licencí. Tahače značky Mercedes-Benz byly ve hře pojmenovány Majestic a vozidla značky Volvo nesla označení Valiant. Až do roku 2015 studio systematicky vyjednávalo s korporátními právními odděleními evropských automobilek, dokud se mu nepodařilo licencovat a do hry s reálnými znaky a názvy integrovat kompletní „velkou evropskou sedmičku“ výrobců.
Studio nezvolilo model vydávání nových dílů každý rok, ale aplikovalo přístup takzvané „hry jako služby“ (Games as a Service), ovšem bez nutnosti měsíčních předplatných. Základní hra je nepřetržitě zdarma aktualizována o nové fyzikální modely, úpravy enginu a revize starých států. Monetizace je zajištěna výhradně prostřednictvím prodeje geografických mapových rozšíření, licencovaných návěsů a kosmetických doplňků. Asymetrický růst mapy si od roku 2021 vynutil zahájení takzvaných reworků – bezplatných kompletních předělávek původních států z roku 2012, které vizuálně zastaraly. Přepracováním tak prošlo kompletně Německo (dokončeno 2021), Rakousko (2022), Švýcarsko (2024) a vybrané části sdružení Benelux (2026).
🎮 Herní mechanismy a ekonomický model
Progrese v titulu je založena na získávání zkušenostních bodů (XP) a finančních prostředků (vyjádřených primárně v Eurech, s možností přepnutí do českých korun či jiných evropských měn). Zkušenostní body jsou alokovány za bezpečné doručení nákladu, přesné manuální parkování a za fyzické objevování nových úseků dálnic a silnic.
Hra nabízí při doručení nákladu na vykládku volbu mezi automatickým zaparkováním (odměněno 0 XP), jednoduchým popojetím (15 XP) a složitým couváním s návěsem k nakládací rampě (40 až 90 XP dle obtížnosti tahače a návěsu). Zkušenostní úroveň určuje maximální dostupnost licencovaných motorů, kabin a kosmetických dílů. Při každém postupu na novou úroveň hráč získává dovednostní bod, který investuje do šesti kategorií:
- ADR (Nebezpečné náklady): Šest certifikací pro převoz výbušnin, plynů, hořlavých kapalin, toxických látek či žíravin.
- Dlouhá vzdálenost: Zvyšuje maximální generovanou vzdálenost zakázek v kilometrech a procentuální finanční bonus za kilometr.
- Cenný náklad: Otevírá transport elektroniky, drahých kovů či bagrů.
- Křehký náklad: Otevírá transport skla, automobilů a elektroniky se zvýšenou hrozbou penalizace při sebemenším nárazu.
- Just-in-Time (Spěšné dodávky): Zkracuje časové okno pro doručení výměnou za vysoký finanční obnos.
- Úsporná jízda (Eco-driving): Algoritmicky snižuje spotřebu nafty při jízdě s těžkým nákladem, a to především u najatých virtuálních zaměstnanců.
Ekonomický manažerský model poskytuje hráči přístup k bankovním úvěrům s různou úrokovou sazbou (ve standardních limitech 10 000, 50 000, 100 000 a 400 000 EUR). Tyto prostředky slouží k zakoupení malých garáží, k jejich následné modernizaci (s kapacitou 1, 3 nebo 5 stání), k nákupu firemních tahačů a k najímání řidičů řízených umělou inteligencí. Virtuální řidiči generují pro hráče pasivní příjem na základě svého vlastního hodnocení (tzv. rating v rozmezí 0.0 až 10.0), které se v průběhu odehraného herního času automaticky zvyšuje. Hráč simulovaným řidičům přiřazuje konkrétní modely tahačů a dříve zakoupené firemní návěsy, což přímo ovlivňuje druh zakázek, které dokážou akceptovat.
🚛 Licencované tahače a vozový park
Základním předpokladem simulátoru je exaktní trojrozměrné modelování reálných vozidel. V roce 2026 obsahuje hra kompletní oficiální licence od sedmi hlavních evropských automobilek. Vozidla do hry nejsou přidávána prostřednictvím placených DLC, nýbrž výhradně jako bezplatné plošné aktualizace pro všechny majitele základní hry.
Aktuální seznam dostupných značek a modelových řad:
- DAF: DAF XF 105, DAF XF Euro 6, DAF XG / XG+ (generace 2021), DAF XD, DAF XF Electric
- Iveco: Iveco Stralis, Iveco Stralis Hi-Way, Iveco S-Way
- MAN: MAN TGX, MAN TGX Euro 6, MAN TG3 TGX
- Mercedes-Benz: Mercedes-Benz Actros, Mercedes-Benz New Actros
- Renault: Renault Magnum, Renault Premium, Renault T, Renault Trucks E-Tech T
- Scania: Scania R 2009, Scania Streamline, Scania R Next Gen, Scania S Next Gen, Scania S BEV
- Volvo: Volvo FH16 2009, Volvo FH 2012, Volvo FH Series 5, Volvo FH Series 6
Vozidla jsou plně modifikovatelná v rámci konfigurátoru umístěného ve virtuálních servisních zónách. Hráč fyzicky volí typ kabiny (nízká, střední, vysoká spací pro dálkové trasy), podvozek s definovaným počtem a konfigurací náprav (4x2, 6x2, 6x2/4 s řiditelnou prostřední nápravou pro menší poloměr otáčení, 6x4 a těžkotonážní 8x4), motorizaci (od 300 koňských sil až po masivní osmiválce s výkonem 750 koňských sil) a typ převodové skříně (6stupňové, 12stupňové či 16stupňové agregáty od výrobců jako Allison nebo ZF, s volitelným hydraulickým retardérem). Interiér tahačů umožňuje úpravy uspořádání volantu, potahů palubní desky, přidání radiostanic a lokalizovaných GPS navigací.
🌍 Mapová rozšíření a topografie
Původní základní hra vydaná v roce 2012 pokrývala Spojené království, Belgii, Nizozemsko, Lucembursko, část Francie, Německo, Švýcarsko, Rakousko, severní část Itálie, západní část Polska a většinu území České republiky. Od té doby je topografie hry kontinuálně a metodicky rozšiřována prostřednictvím placených mapových doplňků (DLC), které přidávají tisíce kilometrů silničních sítí vymodelovaných s přihlédnutím k reálným topografickým dominantám a architektonickým specifikům.
V březnu 2022 studio oficiálně zrušilo a na neurčito odložilo vydání zcela dokončeného mapového rozšíření Heart of Russia (pokrývajícího centrální část Ruska a oblast kolem Moskvy), a to v přímé reakci na zahájenou ruskou vojenskou invazi na Ukrajinu. Vývojářské kapacity byly následně okamžitě převedeny na tvorbu balkánských a severských regionů.
⚙️ Technologie, engine a fyzika
Titul je naprogramován a nepřetržitě provozován na vlastním firemním enginu Prism3D. Během čtrnácti let aktivního vývoje prošel engine hlubokou technologickou restrukturalizací. Původní aplikační rozhraní DirectX 9 bylo v roce 2019 (v aktualizaci 1.36) kompletně nahrazeno rozhraním DirectX 11, což vývojářům umožnilo integraci pokročilých stínovacích technik (Screen Space Ambient Occlusion - SSAO) a komplexnějších textur.
V roce 2020 implementovalo studio do enginu nový zvukový standard FMOD (v aktualizaci 1.37), který matematicky přesně izoluje a zprostředkovává akustiku interiéru tahače, Dopplerův jev projíždějících vozidel a individuální zvukové profily jednotlivých typů motorů při konkrétních otáčkách. V roce 2021 proběhl plošný přepis fyzikálního nasvícení v enginu, který zavedl takzvaný HDR model a realistické dynamické střídání denních cyklů s objemovou mlhou. Fyzikální model simuluje funkce vzduchových brzd (hráč nemůže po prudkém brzdění odjet, dokud kompresor nedoplní tlak v brzdových soustavách), propružení kabiny a opotřebení pneumatik.
Na podzim roku 2023 vývojáři z SCS Software poprvé oficiálně potvrdili vývoj nové větve enginu Prism3D, která se stane technologickým fundamentem pro budoucí portování hry z platformy PC na aktuální generaci herních konzolí (především na PlayStation 5 a Xbox Series X/S). K měsíci září 2026 nebylo přesné datum konzolového vydání ještě obchodně fixováno.
👥 Multiplayer a modifikace
Tradičně byla hra vyvíjena striktně jako zážitek pro jednoho hráče (Singleplayer). Rozsáhlá online komunita proto již v raných fázích vytvořila neoficiální softwarovou modifikaci zvanou TruckersMP. Tento projekt dokázal na fiktivní privátní servery připojit až čtyři tisíce hráčů současně, což v exponovaných lokacích (jako je nechvalně proslulá dvouproudá venkovská silnice spojující Calais a Duisburg) generovalo reálné hodinové dopravní zácpy. Komunitní administrátoři na těchto serverech uplatňovali reálné tresty a zákazy (bany) za úmyslné bourání do jiných tahačů a porušování dopravních předpisů.
V roce 2021 (v aktualizaci 1.41) reagovalo SCS Software na tlak hráčské základny a integrovalo do hry plně oficiální režim pro více hráčů pod názvem Convoy (Konvoj). Na rozdíl od masivního TruckersMP vytváří Convoy uzavřené instance (lobbies) pro maximálně 8 hráčů (později kapacita systémově navyšována). Klíčovou výhodou oficiálního multiplayeru je plná synchronizace okolního počítačem řízeného provozu (AI traffic), změny počasí a animací na železničních přejezdech a semaforech mezi všemi klienty ve stejnou milisekundu.
Dalším gigantickým komunitním projektem chráněným autorskými právy tvůrců je takzvaná ProMods – masivní mapová modifikace vyvíjená komunitními kartografy, která přidává tisíce kilometrů silnic a desítky nových států a měst (včetně oblasti Středního východu, ostrova Island nebo arktických oblastí), jež v oficiální základní hře chybí.
📈 Kompletní chronologie a datové přehledy
Z důvodu dodržení principů absolutní faktografické přesnosti, historické posloupnosti a informační vyčerpanosti jsou v této sekci obsaženy tři tabulky. Tyto tabulky mapují kompletní časové vydání všech mapových rozšíření, ucelený výpis dodatečných návěsových partnerství a kompletní nepřerušenou časovou osu zásadních herních aktualizací od roku 2012 do září 2026. Jakékoli zkracování doložených ročníků je striktně vyloučeno.
Kompletní tabulka oficiálních mapových rozšíření (DLC)
| Název placeného mapového DLC | Datum oficiálního vydání | Geografický obsah (Státy a regiony) |
|---|---|---|
| Going East! | 20. září 2013 | Polsko, Slovensko, Maďarsko, východní území České republiky. |
| Scandinavia | 4. května 2015 | Dánsko, jižní a střední Norsko, jižní a střední Švédsko. |
| Vive la France ! | 5. prosince 2016 | Zbytek území Francie (doplňující původní drobnou severní část), ostrov Korsika přidán jako bezplatná aktualizace v roce 2019. |
| Italia | 5. prosince 2017 | Střední a jižní Itálie, ostrov Sicílie. Ostrov Sardinie přidán jako bezplatná aktualizace doplňku v roce 2019. |
| Beyond the Baltic Sea | 29. listopadu 2018 | Litva, Lotyšsko, Estonsko, jižní oblasti státu Finsko a enkláva Kaliningrad včetně části západního území státu Rusko (okolí Petrohradu). |
| Road to the Black Sea | 5. prosince 2019 | Rumunsko, Bulharsko, evropská (západní) část státu Turecko. |
| Iberia | 8. dubna 2021 | Španělsko a Portugalsko (kompletní pokrytí Pyrenejského poloostrova). |
| West Balkans | 19. října 2023 | Albánie, Bosna a Hercegovina, Černá Hora, Chorvatsko, Kosovo, Severní Makedonie, Srbsko, Slovinsko. |
| Greece | Oznámeno pro 2024 / 2025 | Kontinentální Řecko a přidružené středomořské ostrovy. |
| Nordic Horizons | Oznámeno pro 2026 / 2027 | Polární a severní regiony za polárním kruhem – severní Norsko, severní Švédsko, severní Finsko. |
| Soul of Anatolia | Oznámeno v dubnu 2026 | Střední a asijská část státu Turecko (Anatolie). |
Kompletní tabulka oficiálních výrobců licencovaných návěsů (DLC)
Kromě tahačů si mohou hráči za vydělanou virtuální měnu zakoupit návěsy do osobního vlastnictví (a využívat je k přepravě vlastního nákladu). Pro maximální autenticitu byly v průběhu let přidány balíčky chráněné ochrannými známkami reálných evropských karosárenských firem.
| Název licencovaného návěsového balíčku | Rok implementace do hry | Typ návěsů a zaměření produkce |
|---|---|---|
| Schwarzmüller Trailer Pack | 2016 | Plachtové, chladírenské a nízkoložné návěsy rakouského výrobce s charakteristickou odlehčenou konstrukcí. |
| Krone Trailer Pack | 2018 | Komplexní portfolio návěsů Profi Liner, Cool Liner, Dry Liner a plošinových návěsů německé výroby. |
| Feldbinder Trailer Pack | 2022 | Vysoce specializované silážní, sypké a kapalinové cisterny německého chemického a potravinářského specialisty. |
| Wielton Trailer Pack | 2023 | Plachtové návěsy (Curtain Master) a masivní sklápěče (Bulk Master) od největšího polského producenta. |
| Tirsan Trailer Pack | 2023 | Kontejnerové nosiče, sklápěče a mrazírenské vozy předního tureckého výrobce s více než 45letou historií. |
| Kässbohrer Trailer Pack | 2024 | Specializované návěsy na přepravu nebezpečného zboží, cisteren a těžkých nadrozměrných plošin od německého strojírenského gigantu. |
| Kögel Trailer Pack | 2024 | Tradiční německé logistické a plachtové návěsy Kögel Cargo a Kögel Cool s optimalizovanou ložnou plochou. |
| Schmitz Cargobull Trailer Pack | 2024 | Legendární mrazírenské návěsy a sklápěčky s firemním motivem slona, představující jednoho z největších hráčů na evropském trhu. |
Kompletní historická osa systémových herních aktualizací (2012–2026)
| Rok | Verzování enginu | Zásadní technologické a obsahové milníky uplynulého období |
|---|---|---|
| 2012 | Vydání a verze 1.1 až 1.2 | Komerční uvedení titulu na trh. Vznik fyzikálního základu a položení pevninských dálničních sítí. |
| 2013 | Aktualizace 1.3 až 1.8 | Integrace oficiální internetové komunikační platformy World of Trucks, přidání vozu Volvo FH a spuštění mapového DLC Going East. |
| 2014 | Aktualizace 1.9 až 1.15 | Zásadní přepis umělé inteligence (AI) okolního provozu, přidání zvedacích náprav u tahačů a přidání vozu DAF XF Euro 6. |
| 2015 | Aktualizace 1.16 až 1.22 | Spuštění DLC Scandinavia s komplexními křižovatkami a trajekty. Přidání možnosti kupovat pneumatiky na základě hodnocení valivého odporu a hlučnosti. |
| 2016 | Aktualizace 1.23 až 1.26 | Integrace podrobné komunitní platformy Steam Workshop pro stahování uživatelských modifikací přímo z menu hry. Přidání DLC Vive la France. |
| 2017 | Aktualizace 1.27 až 1.30 | Přidání zvedacích náprav pro návěsy. Kompletní vydání rozšíření Italia. Objevení modelu Scania S a R Next Gen. |
| 2018 | Aktualizace 1.31 až 1.33 | Revoluce v herní ekonomice – možnost odkoupit návěsy do fyzického firemního vlastnictví a jejich úprava. Přidání simulace kabelů spojujících tahač s návěsem. Vydáno DLC Beyond the Baltic Sea. |
| 2019 | Aktualizace 1.34 až 1.36 | Přechod z grafického rozhraní DirectX 9 na stabilnější DirectX 11. Přidání modelu Renault T a rozšíření Road to the Black Sea. |
| 2020 | Aktualizace 1.37 až 1.39 | Výměna zvukového subsystému za prostorový formát FMOD. Hráči mohou stahovat otevíratelná okna v kabině. Vizuální implementace nízkopodlažních transportů a přeprav nadměrných nákladů. |
| 2021 | Aktualizace 1.40 až 1.43 | Grafická revoluce s přepracovaným systémem nasvícení. Vydání dlouho odkládaného rozšíření Iberia. Zprovoznění oficiálního multiplayeru s označením Convoy s podporou AI dopravy. |
| 2022 | Aktualizace 1.44 až 1.46 | Neplánované pozastavení vydání Heart of Russia. Zavedení funkce dynamického pružení kabiny. Přepracování starých modelů území státu Rakousko (tzv. Rework) do reálné podoby. Vydání návěsů Feldbinder. |
| 2023 | Aktualizace 1.47 až 1.49 | Kompletní předělání města Hannover a vybraných úseků dálnic státu Německo. Implementace systému adaptivního tempomatu (ACC) se skenerem překážek. Obrovské vydání mapového rozšíření West Balkans pokrývajícího celý balkánský region. |
| 2024 | Aktualizace 1.50 až 1.53 | Vydání bezplatného vizuálního reworku státu Švýcarsko. Do hry zařazeny elektrické tahače (Renault Trucks E-Tech T). Přípravy na spuštění mapového doplňku Greece (Řecko). Zahrnutí trailerů Kögel a Schmitz Cargobull. |
| 2025 | Aktualizace 1.54 až 1.57 | Přechodné období technologických oprav. Přenastavení grafických shaderů. Vývoj map pro severské DLC Nordic Horizons a počátek betatestování rozhraní autoškoly (Driving Academy). |
| 2026 | Aktualizace 1.58 až 1.61 | Konec staré navigace – nasazení nové verze palubního systému s pohyblivými widgety. Přidání tahače Volvo FH Series 6. Zavedení nové simulace odpočinku a hluboká příprava infrastruktury (autobusová nádraží jako Norimberk) pro obří přídavek Coaches DLC určený pro transport osobních autobusových pasažérů. |
💡 Pro laiky
Hra jako Euro Truck Simulator 2 může na první pohled znít pro běžného člověka velmi nezáživně – v podstatě v ní neděláte nic jiného, než že hodiny sedíte v kabině kamionu, jedete po dálnici devadesátikilometrovou rychlostí a dodržujete dopravní předpisy včetně červené na semaforu. Skutečnost je ale taková, že právě tento monotónní a klidný zážitek vytvořil z této české hry globální fenomén.
Lidé z celého světa hrají tento simulátor právě kvůli absolutnímu uvolnění a zbavení se stresu, což vedlo k vytvoření takzvaného žánru „cozy games“ (pohodových her). Hráč si doma připojí k počítači herní volant a pedály, v herním rádiu si naladí skutečnou internetovou stanici (například Country rádio nebo německé zprávy podle toho, kde se ve hře právě fyzicky nachází), zapne stěrače proti dešti a vyrazí s nákladem dřeva z italských Alp až k Baltskému moři.
Hra po vás nevyžaduje rychlé reflexy, střílení ani neustálou akci. Namísto toho nabízí meditativní pocit z dlouhé cesty doprovázený zvukem silného naftového motoru, plynulým střídáním dne a noci a nutností hlídat si pouze spotřebu paliva a únavu virtuálního řidiče. Když po dlouhé hodině cesty bezpečně nacouváte s dvacetimetrovým návěsem plným elektroniky k úzké nakládací rampě do supermarketu ve Francii, aniž byste škrábli lak, dostaví se pocit hlubokého zadostiučinění z dobře a profesionálně vykonané práce. O úspěchu tohoto konceptu svědčí desítky milionů lidí, kteří si tuto iluzi života na dálnici koupili a denně se do ní vracejí.
Zdroje
- Steam - Oficiální herní statistiky a databáze obchodu
- SCS Software - Tiskové zprávy a korporátní výkazy
- Oficiální portál Euro Truck Simulator 2
- World of Trucks - Globální sledovací platforma herních eventů
- TruckersMP - Komunitní serverové ústředí pro úpravy více hráčů
- SteamDB - Hloubková analytika herních patčů a vydání
- Wikipedia
- Videohry pro osobní počítače
- Počítačové simulátory
- Dopravní simulátory
- České videohry
- Hry pro Microsoft Windows
- Hry pro macOS
- Hry pro Linux
- Tituly studia SCS Software
- Hry s otevřeným světem
- Videohry s tematikou nákladní dopravy
- Videohry vydané v roce 2012
- Ekonomické simulátory
- Simulátory řízení
- Hry pro více hráčů
- Hry pro jednoho hráče
- Hry využívající engine Prism3D
- Komerční videohry
- Evropská geografie ve videohrách
- Vytvořeno FilmedyBot 3.2