Přeskočit na obsah

Uživatel

Z Infopedia
Rozbalit box

Obsah boxu

Uživatel
Soubor:User-icon.svg
Standardní ikona reprezentující uživatele
OborInformatika, Software, Sociologie, Marketing
Související pojmyUživatelský účet, Uživatelské rozhraní, Uživatelská zkušenost, Identita, Oprávnění, Role


Uživatel (z latinského utor, používat) je obecný termín označující osobu nebo entitu, která interaguje s komplexním systémem, nejčastěji s počítačem, softwarovou aplikací, webovou stránkou nebo jinou službou. V kontextu informatiky je uživatel konečným článkem řetězce, pro který je daný systém navržen a provozován. Pojem se odlišuje od rolí, jako je programátor, správce systému nebo technik, kteří systém vytvářejí, spravují a udržují.

Koncept uživatele je klíčový pro návrh, vývoj a hodnocení jakéhokoli interaktivního systému. Moderní disciplíny jako interakce člověka s počítačem (HCI), uživatelská zkušenost (UX) a návrh uživatelského rozhraní (UI) se plně soustředí na potřeby, schopnosti a chování uživatelů s cílem vytvořit produkty, které jsou efektivní, intuitivní a uspokojivé při používání.

📜 Historie a vývoj pojmu

Pojem "uživatel" se vyvíjel společně s vývojem výpočetní techniky.

🏛️ Éra sálových počítačů (50.–70. léta)

V počátcích výpočetní techniky neexistoval koncept "koncového uživatele" v dnešním slova smyslu. S sálovými počítači (mainframy) interagovali pouze vysoce specializovaní odborníci – operátoři, programátoři a vědci. Systémy byly ovládány pomocí děrných štítků, přepínačů a terminálů v dávkovém režimu. "Uživatelem" byl v podstatě ten, kdo zadával úlohu ke zpracování.

🖥️ Nástup osobních počítačů (80. léta)

Revoluce přišla s nástupem osobních počítačů (PC) jako IBM PC nebo Apple Macintosh. Počítače se staly dostupnými pro širokou veřejnost – pro lidi v kancelářích i domácnostech, kteří neměli žádné technické vzdělání. Právě v této době se zrodil moderní koncept "koncového uživatele" (end-user). Důraz se přesunul na vytváření softwaru, který je "uživatelsky přívětivý" (user-friendly), což vedlo k masivnímu rozvoji grafických uživatelských rozhraní (GUI).

🌐 Věk internetu (90. léta – současnost)

S masovým rozšířením internetu a webu se role uživatele opět proměnila. Uživatel přestal být jen pasivním konzumentem softwaru. S nástupem Webu 2.0 se stal aktivním tvůrcem obsahu – píše blogy, přispívá na sociální sítě, nahrává videa a sdílí fotografie. Uživatelé se stali součástí komunit a jejich data se stala cennou komoditou. Pojmy jako uživatelsky generovaný obsah (UGC) se staly klíčovými.

⚙️ Typologie uživatelů

Uživatele lze klasifikovat podle různých kritérií, což je důležité pro návrh, marketing i správu systémů.

Podle úrovně znalostí

  • Nováček (Novice): Uživatel s minimálními nebo žádnými zkušenostmi s daným systémem. Vyžaduje jednoduché, intuitivní rozhraní a podrobnou nápovědu.
  • Běžný uživatel (Regular/Intermediate User): Má základní znalosti a systém používá pravidelně pro standardní úkony. Tvoří největší skupinu uživatelů většiny aplikací.
  • Expert (Power User): Pokročilý uživatel, který dokonale zná funkce systému, využívá klávesové zkratky, skriptování a pokročilá nastavení pro maximální efektivitu. Často vyžaduje více možností přizpůsobení.

Podle role v systému

  • Administrátor (Admin): Uživatel s nejvyššími oprávněními. Může spravovat ostatní uživatelské účty, měnit konfiguraci systému, instalovat software a přistupovat ke všem datům. V unixových systémech je tato role často označována jako root.
  • Moderátor: Uživatel se speciálními právy v rámci komunitních platforem (např. diskusní fóra, sociální sítě). Může upravovat a mazat příspěvky ostatních uživatelů, blokovat uživatele porušující pravidla apod.
  • Standardní uživatel (Standard User): Běžný účet s omezenými právy, který může používat systém, ale nemůže provádět zásadní změny v jeho nastavení. Toto je doporučené nastavení pro každodenní práci z bezpečnostních důvodů.
  • Host (Guest): Dočasný účet s velmi omezenými právy, typicky pro jednorázový přístup k systému bez možnosti ukládat data nebo měnit nastavení.

Podle účelu použití

  • Domácí uživatel: Používá technologie pro osobní potřebu – komunikaci, zábavu, vzdělávání.
  • Firemní/Korporátní uživatel: Využívá systém jako pracovní nástroj v rámci své profese.
  • Vývojář: Uživatel, který systém nejen používá, ale také jej vytváří nebo upravuje.
  • Hráč (Gamer): Specifická skupina uživatelů zaměřená na počítačové hry, která klade vysoké nároky na výkon hardwaru a rychlost odezvy.

💻 Uživatel v informatice

V technickém kontextu je uživatel reprezentován souborem dat a oprávnění, které definují jeho identitu a možnosti v rámci daného systému.

Uživatelský účet

Uživatelský účet je základní prvek pro správu identity v jakémkoli víceuživatelském systému (operační systém, webová služba, databáze). Každý účet je obvykle tvořen:

  • Uživatelské jméno (Username): Unikátní identifikátor uživatele v systému.
  • Heslo (Password): Tajný údaj sloužící k ověření identity (autentizace). Moderní systémy stále častěji vyžadují vícefaktorovou autentizaci (MFA) pro zvýšení bezpečnosti.
  • Uživatelský identifikátor (User ID, UID): Unikátní číslo, které systému interně reprezentuje uživatele (např. v Linuxu a dalších unixových systémech).
  • Uživatelský profil: Soubor nastavení, preferencí a osobních dat spojených s účtem (např. nastavení plochy, jazyk, profilový obrázek).

Uživatelská práva a oprávnění

Oprávnění (permissions) definují, jaké akce může uživatel v systému provádět. Jedná se o klíčový koncept počítačové bezpečnosti, známý jako řízení přístupu (Access Control). Práva se typicky dělí na:

  • Čtení (Read): Uživatel může soubor nebo data zobrazit.
  • Zápis (Write): Uživatel může soubor nebo data měnit.
  • Spuštění (Execute): Uživatel může spustit program nebo skript.

Tyto základní operace jsou v komplexních systémech dále rozšiřovány o specifická práva (např. právo mazat, právo měnit oprávnění ostatním atd.).

Uživatelské rozhraní (UI)

Uživatelské rozhraní (User Interface) je prostředník, skrze který uživatel komunikuje se systémem. Mezi hlavní typy patří:

Uživatelská zkušenost (UX)

Uživatelská zkušenost (User Experience) je širší pojem než UI. Zahrnuje celkový dojem a pocity uživatele při interakci s produktem. Dobrá UX znamená, že produkt je nejen funkční, ale také snadno použitelný, efektivní, logický a příjemný. UX design je dnes klíčovou disciplínou při vývoji úspěšného softwaru.

⚖️ Právní a etické aspekty

S rostoucí digitalizací společnosti se role uživatele stává předmětem právních a etických úvah.

  • Licenční ujednání (EULA): Právní smlouva mezi poskytovatelem softwaru a uživatelem, která definuje práva a povinnosti obou stran. Uživatel s ní obvykle musí souhlasit před instalací nebo použitím softwaru.
  • Ochrana osobních údajů: Uživatelé při používání služeb generují obrovské množství dat. Právní rámce jako GDPR v dávají uživatelům větší kontrolu nad jejich osobními údaji, včetně práva na přístup, opravu a výmaz.
  • Digitální občanství: Koncept, který zahrnuje odpovědné, etické a bezpečné chování uživatelů v online prostředí. Zahrnuje témata jako netiketa, boj proti dezinformacím a kyberšikaně.

💡 Pro laiky

  • Co je to uživatel?

Představte si auto. Řidič je "uživatel" auta. Nevyrobil ho, nemusí přesně vědět, jak funguje motor, ale používá ho k dosažení svého cíle (např. dojet do práce). Podobně v informatice je uživatel kdokoli, kdo používá počítačový program, aplikaci v telefonu nebo webovou stránku, aby něco udělal – napsal e-mail, zahrál si hru nebo si našel informace.

  • Co je uživatelský účet?

Je to jako vaše osobní průkazka pro vstup do nějakého klubu nebo služby. Máte své jméno (uživatelské jméno) a tajné heslo, abyste dokázali, že jste to opravdu vy. Díky účtu si systém pamatuje vaše nastavení, vaše soubory nebo třeba rozehranou hru.

  • Proč se rozlišují různé typy uživatelů?

Stejně jako v autě existuje běžný řidič, závodník nebo mechanik, i u počítačů mají lidé různé znalosti a potřeby. Programy se proto často navrhují tak, aby byly jednoduché pro začátečníky, ale zároveň nabízely pokročilé funkce pro experty. V práci má zase váš šéf (administrátor) jiná práva než vy (běžný uživatel) – může například instalovat nové programy, což vy nemůžete.


Šablona:Aktualizováno