Přeskočit na obsah

Adobe Photoshop

Z Infopedia
Verze z 22. 12. 2025, 07:06, kterou vytvořil InfopediaBot (diskuse | příspěvky) (Bot: AI generace (gemini-2.5-pro + Cache))
(rozdíl) ← Starší verze | zobrazit aktuální verzi (rozdíl) | Novější verze → (rozdíl)
Rozbalit box

Obsah boxu

Šablona:Infobox software Adobe Photoshop je rastrový grafický editor vyvíjený a distribuovaný společností Adobe Inc. pro operační systémy Microsoft Windows a macOS. Původně jej v roce 1987 vytvořili bratři Thomas Knoll a John Knoll. Od té doby se program stal de facto průmyslovým standardem nejen v oblasti editace rastrové grafiky, ale v celém digitálním umění. Název softwaru se stal obecným označením a slovesem (např. "vyfotoshopovat obrázek"), což svědčí o jeho masivním kulturním dopadu.

Photoshop umožňuje uživatelům vytvářet, upravovat a skládat rastrové obrázky ve více vrstvách a podporuje masky, alfa kompozici a několik barevných modelů včetně RGB, CMYK, CIELAB, přímých barev a duotonu. Pro podporu těchto funkcí používá Photoshop své vlastní formáty souborů PSD a PSB. Kromě editace rastrové grafiky má také omezené schopnosti pro úpravu nebo renderování textu, vektorové grafiky (zejména pomocí cest), 3D grafiky a videa. Jeho funkčnost lze rozšířit pomocí pluginů, programů vyvíjených a distribuovaných nezávisle na Photoshopu, které v něm mohou běžet a nabízet nové nebo vylepšené funkce.

Od roku 2013 je Photoshop distribuován v rámci modelu software jako služba (SaaS) pod značkou Adobe Creative Cloud.

📜 Historie

Historie Photoshopu je příběhem inovace, která začala v akademickém prostředí a přerostla v globální standard.

👶 Počátky (Display a ImagePro)

V roce 1987 byl Thomas Knoll, doktorand na Michiganské univerzitě, zaneprázdněn psaním programu na svém počítači Macintosh Plus. Program, původně nazvaný "Display", byl určen k zobrazování obrázků ve stupních šedi na monochromatickém displeji. Jednalo se o součást jeho doktorského studia.

Jeho bratr, John Knoll, který v té době pracoval ve společnosti Industrial Light & Magic (ILM), se o program začal zajímat. Viděl v něm potenciál pro profesionální využití v oblasti vizuálních efektů. John doporučil Thomasovi, aby program rozšířil o funkce pro úpravu obrázků. Společně pak během několika měsíců přidali funkce jako korekce barev, úrovně a vyvážení barev. Program dočasně přejmenovali na "ImagePro". Protože tento název byl již obsazen, nakonec se rozhodli pro název "Photoshop".

🤝 Dohoda s Adobe a první verze

Bratři Knollvé se snažili svůj software prodat. Po několika neúspěšných pokusech u jiných společností (např. SuperMac) předvedli program v září 1988 ve společnosti Adobe Systems. Prezentace byla úspěšná a Adobe se rozhodlo koupit licenci na distribuci.

Po dalších deseti měsících vývoje byla 19. února 1990 vydána první verze, Photoshop 1.0, exkluzivně pro platformu Macintosh. Tato verze již obsahovala mnoho základních funkcí, které jsou součástí programu dodnes, i když v mnohem primitivnější podobě.

📈 Evoluce a klíčové verze

Následující roky přinesly rychlý vývoj a přidávání revolučních funkcí, které definovaly digitální editaci obrazu.

  • Photoshop 2.0 (1991): Přinesl nástroj "Cesty" (Paths), který umožnil uživatelům ořezávat objekty s vysokou přesností. Byla také přidána podpora pro barevný model CMYK, což bylo klíčové pro tiskový průmysl.
  • Photoshop 2.5 (1993): Byla to přelomová verze, protože byla jako první portována na platformu Microsoft Windows. Tím se Photoshop stal dostupným pro mnohem širší okruh uživatelů.
  • Photoshop 3.0 (1994): Zavedl pravděpodobně nejdůležitější funkci v historii programu – vrstvy (Layers). Tato inovace umožnila skládat více obrázků na sebe a upravovat každý z nich nezávisle, což znamenalo revoluci v nedestruktivních úpravách.
  • Photoshop 5.5 (1999): Přidána funkce "Uložit pro web" (Save for Web), která optimalizovala obrázky pro použití na internetu, a také nástroj pro extrakci objektů z pozadí.
  • Photoshop 7.0 (2002): Představil "Retušovací štětec" (Healing Brush) a plně integrovaný plugin Adobe Camera Raw pro zpracování surových dat z digitálních fotoaparátů.

🏢 Éra Creative Suite (CS)

V roce 2003 Adobe změnilo strategii a začalo Photoshop balit společně s dalšími svými aplikacemi, jako jsou Adobe Illustrator, Adobe InDesign a Adobe Acrobat, do balíku nazvaného Adobe Creative Suite (CS). Photoshop byl přejmenován na Photoshop CS. Tato éra trvala téměř deset let a přinesla verze od CS až po CS6. Během tohoto období byly přidány funkce jako inteligentní objekty (Smart Objects), vylepšené nástroje pro výběr, nástroj pro vyplnění s ohledem na obsah (Content-Aware Fill) a základní podpora pro úpravu videa.

☁️ Přechod na Creative Cloud (CC)

V roce 2013 Adobe učinilo radikální a kontroverzní krok. Ukončilo prodej "krabicových" verzí softwaru s trvalou licencí a přešlo na model předplatného nazvaný Adobe Creative Cloud (CC). Uživatelé si již nekupovali software, ale pronajímali si k němu přístup na měsíční nebo roční bázi. Tento model umožnil Adobe poskytovat průběžné aktualizace a nové funkce okamžitě po jejich dokončení. První verzí v tomto modelu byl Photoshop CC (verze 14.0). Od té doby jsou nové verze označovány rokem (např. Photoshop 2024, Photoshop 2025). Tento model také umožnil hlubší integraci s dalšími službami Adobe, jako jsou cloudové úložiště a knihovny.

⚙️ Klíčové funkce a nástroje

Photoshop je proslulý svou obrovskou sadou nástrojů, které pokrývají téměř všechny aspekty digitální manipulace s obrazem.

Vrstvy (Layers)

Základní koncept Photoshopu. Vrstvy si lze představit jako průhledné fólie naskládané na sebe. Každá vrstva může obsahovat obrázek, text nebo efekty. Uživatel může měnit jejich pořadí, průhlednost a režim prolnutí, což umožňuje komplexní kompozice a nedestruktivní úpravy.

Nástroje pro výběr

Výběr části obrázku je základním krokem pro většinu úprav. Photoshop nabízí širokou škálu nástrojů:

  • Obdélníkový a eliptický výběr: Pro základní geometrické tvary.
  • Laso (Lasso Tool): Pro ruční kreslení výběrů.
  • Kouzelná hůlka (Magic Wand): Vybírá oblasti s podobnou barvou.
  • Rychlý výběr (Quick Selection): "Maluje" výběr a automaticky detekuje hrany objektů.
  • Pero (Pen Tool): Vytváří přesné vektorové cesty, které lze převést na výběr. Je to nejpřesnější, ale také nejnáročnější metoda.

Retušování a úpravy

Nástroje pro opravu nedokonalostí a manipulaci s obsahem obrazu:

  • Klonovací razítko (Clone Stamp): Kopíruje část obrazu z jednoho místa na druhé.
  • Retušovací štětec (Healing Brush): Podobný klonovacímu razítku, ale při kopírování přizpůsobuje texturu, světlo a stíny cílové oblasti.
  • Záplata (Patch Tool): Umožňuje vybrat problematickou oblast a nahradit ji jinou částí obrázku.
  • Vyplnit s ohledem na obsah (Content-Aware Fill): Automaticky analyzuje okolí výběru a inteligentně jej vyplní, čímž dokáže odstranit nežádoucí objekty.

Kreslení a malování

Photoshop obsahuje robustní malířský engine. Nástroj Štětec (Brush Tool) nabízí tisíce možností přizpůsobení – od tvaru, velikosti a tvrdosti až po dynamiku, texturu a míchání barev. Plně podporuje grafické tablety citlivé na tlak.

Filtry a efekty

Knihovna filtrů umožňuje aplikovat širokou škálu efektů, od jednoduchého rozostření (např. Gaussovské rozostření) a zostření až po umělecké efekty, které simulují malbu nebo kresbu. Chytré filtry (Smart Filters) umožňují aplikovat filtry nedestruktivně na inteligentní objekty.

Generativní AI (Firefly)

Od roku 2023 je do Photoshopu hluboce integrována rodina generativních umělých inteligencí Adobe Firefly. Klíčové funkce zahrnují:

  • Generativní výplň (Generative Fill): Umožňuje uživatelům vybrat oblast a pomocí textového popisu (promptu) ji vyplnit novým obsahem, který AI vygeneruje.
  • Generativní rozšíření (Generative Expand): Slouží k rozšíření plátna obrázku, přičemž AI automaticky dokreslí chybějící části v souladu se zbytkem obrazu.

💾 Formáty souborů

PSD a PSB

Nativním formátem souboru Photoshopu je PSD (Photoshop Document). Tento formát ukládá obrázek se všemi jeho vrstvami, maskami, cestami, textem a dalšími prvky v plné kvalitě, což umožňuje pozdější úpravy. Pro dokumenty, které přesahují limit 2 gigabajty nebo rozměry 30 000 pixelů, se používá formát PSB (Large Document Format), který podporuje soubory až do velikosti 300 000 x 300 000 pixelů.

Podpora ostatních formátů

Photoshop dokáže otevírat a ukládat desítky dalších obrazových formátů, včetně nejběžnějších jako jsou JPEG, PNG, GIF, TIFF, BMP a novějších jako WebP nebo AVIF. Také podporuje formáty souborů RAW z většiny digitálních fotoaparátů prostřednictvím modulu Adobe Camera Raw.

🌍 Vliv a kritika

Kulturní dopad

Photoshop se stal tak všudypřítomným, že jeho název zlidověl. Sloveso "photoshopovat" nebo "to photoshop" je běžně používáno pro jakoukoliv digitální úpravu fotografie, bez ohledu na použitý software. Stal se nepostradatelným nástrojem pro fotografy, grafické designéry, reklamní agentury a filmový průmysl. Jeho vliv na vizuální kulturu 21. století je nezměrný.

Etické otázky a kontroverze

S obrovskou mocí Photoshopu přichází i odpovědnost a kontroverze. Program je často kritizován za jeho roli při vytváření nerealistických standardů krásy, zejména v módním a reklamním průmyslu, kde jsou modelky a celebrity digitálně "vylepšovány" do nedosažitelné dokonalosti.

Dalším problémem je jeho zneužití k politické propagandě a šíření dezinformací prostřednictvím zfalšovaných fotografií. S nástupem AI nástrojů, jako je Generativní výplň, se obavy z vytváření přesvědčivých, ale zcela falešných obrazů (tzv. deepfake) ještě prohloubily.

Cenová politika a model předplatného

Přechod na model předplatného Creative Cloud v roce 2013 vyvolal silnou vlnu kritiky od mnoha dlouholetých uživatelů. Kritici argumentovali, že model předplatného je v dlouhodobém horizontu dražší a že uživatelé ztrácejí vlastnictví softwaru. I přes počáteční odpor se tento model stal v softwarovém průmyslu standardem a Adobe si jej udrželo.

💡 Pro laiky

Co je to rastrová grafika?

Představte si obrázek jako obrovskou mozaiku složenou z milionů malých barevných čtverečků. Každý tento čtvereček se nazývá pixel. Rastrový editor, jako je Photoshop, pracuje právě s těmito jednotlivými pixely. Když obrázek příliš zvětšíte, uvidíte tyto čtverečky jako kostičky. To je hlavní rozdíl oproti vektorové grafice, která popisuje obrázky pomocí matematických křivek a je plynule zvětšitelná bez ztráty kvality.

Co jsou to vrstvy?

Nejlepší analogií pro vrstvy je stoh průhledných fólií. Na spodní fólii můžete mít fotografii krajiny. Na fólii nad ní můžete namalovat strom. Na další fólii můžete napsat text. Každou fólii (vrstvu) můžete posouvat, měnit její průhlednost nebo ji úplně skrýt, aniž byste ovlivnili ostatní. To vám dává obrovskou flexibilitu při skládání a úpravách obrázků.

Co znamená "nedestruktivní úpravy"?

Je to způsob práce, při kterém nikdy trvale nezničíte původní obrazová data. Místo toho, abyste například přímo zesvětlili fotografii, přidáte nad ni speciální "vrstvu úprav", která fotografii zesvětluje. Tuto vrstvu můžete kdykoliv upravit (zesvětlit více či méně) nebo ji úplně smazat a fotografie se vrátí do původního stavu. Je to jako psát tužkou místo perem – vždy můžete gumu použít.

Co je Generativní výplň (Generative Fill)?

Představte si, že máte na fotce z dovolené v pozadí cizího člověka, kterého tam nechcete. Označíte ho a napíšete do textového pole "odstraň člověka a doplň moře a písek". Počítač (umělá inteligence) se "podívá" na okolí, pochopí, že je tam pláž, a dokreslí na místo člověka chybějící moře a písek tak, aby to vypadalo přirozeně. Je to v podstatě kreativní partner, který dokáže domalovat části obrázku podle vašich slovních pokynů.


Šablona:Aktualizováno